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快速提高设计稿质感的实用方法

发表日期:2016-08 文章编辑:小灯 浏览次数:1331

  为什么别人的作品看上去很有质感,细节到位,自己的就平淡无奇,谈不上满意。问题到底出在哪?如何给设计作品后”定妆”,让终的设计脱颖而出?下面这几条经验之谈(层次、色彩......帮你搞定这个问题。

  后一公里?后一公里!


快速提高设计稿质感的实用方法.jpg


  后一公里「Last Kilometer」这个概念,早是拿来形容公共交通末梢的问题。后来各个行业都开始用,就逐渐引申为完成一件事后且关键性的一步。(通常很棘手,但如果解决得当就能为整件事形成完美的闭环)而在设计领域里,塔灯网络认为这「后一公里」的问题,恰恰就落在终项目的呈现上。

  你可曾想过这么一个问题:自己设计书看的不少,”设计大牛”的文章一篇不落,工作几年经手的项目不说多有难度,至少数量上也很足够了,照理说”设计经验”很丰富。可为什么逛 dribbble、behance、FWA 时,总能明显感觉到,明明风格相近,别人的作品看上去很有质感,细节到位,自己的就平淡无奇,谈不上满意。问题到底出在哪?

  不光是刚入门的设计师会有这样的困惑,就连”身经百战”的资深设计师,也会面临类似的瓶颈,只是深度不同。

  所以,如何settle、如何给设计作品后”定妆”,让终的设计脱颖而出?

  下面这几条经验之谈能帮你搞定这个问题。


  一、层次

  层次分平面和纵深。任何一个设计师,都应该充分意识到,有节奏的层次变化,能在用户内心产生微妙的化学反应。

  我们来举个栗子。

  这是一个简单的底图+文字(背景是卡塔尔航空),没有任何特别之处。然而却问题多多,不赶紧补救一下,根本拿不出手。首当其冲的是平面版式的层次,全部内容堆到一起,丢失视觉重心;其次是画面没有纵深感,稍作停留就觉得乏味。

1.png

  「Before」

  理一下思路,我们可以从这几个地方入手:

  一级标题、二级标题、正文的强弱层次区分开;

  沿着左侧的机翼割裂方形框,形成纵深感;

  来看看效果:

2.jpg

  「After」

  看出区别了吗。按照刚才的思路稍作修改,是不是立刻焕然一新。

  原理很简单:

  通过后期将画面中的元素突出或弱化,人为的制造出视觉差,大大增强画面的立体感。

3.jpg

  「画面元素在人眼中呈现的先后次序」

  在设计中多多运用这样的技巧,给自己的设计制造富有节奏的层次感,结果可能就大有不同。

  是为「设计后一公里」之层次。


  二、色彩

  色彩一定要花功夫调整,否则可能原本不错的设计稿因为颜色用的不够“正”,就被可怜的打入冷宫。

  我们来看这幅图:

4.jpg


  毫无疑问,肯定是后者更舒服?可是凡事要多问为什么,我们把画面的颜色提取出来看看:

6.jpg

  左侧的色样超过10种,右侧的色样不过3种。


  永远记住,在绝大多数没有把握的情况下,要严格控制画面中颜色的数量,否则很容易擦枪走火。

  再来看另外一个栗子:

7.jpg

  同样的,将颜色提取出来,对应至色轮:

8.jpg

  发现症结所在了吗?

9.jpg

  什么样的产品,就运用什么样的颜色组合。

10.jpg

在设计选色上,自己总结了4种办法,效率非常高(也曾在公司内分享过):

  近似色

  互补色

  同色系

  自然(图片中)寻找

  拿近似色来说,有现成的工具比如 Adobe Color,以及 Apple 设计师也在用的Color Schemer Studio 2 帮忙,在色轮上取正负30°的颜色,通常就是非常好的近似色组合。

11.jpg

  「Adobe Color」

12.jpg

  「Color Schemer Studio」

  我们将上图Color Schemer取的颜色来一次现场配色,是不是毫无违和感:


13.jpg


  「作品风格,按近似色重新组合」

  再说互补色,色轮上对应的两个颜色就是视觉冲击强的颜色组合。

14.jpg

  但是千万不要拿来就要,先敲定一个主色和若干辅色:

15.jpg

  再确定色块的比例:


  「比较常用的做法」

  接着说同色系,这个比较简单,通过加深或减淡基本色,就可以定义一组可用的颜色出来:

17.jpg

18.jpg

19.jpg

  基本上是选定一种颜色后,分别叠加20%透明度的白色和20%透明度的黑色,得到了想要的同类色组合。

  后说说从自然中取色,拿一张大表姐的照片举例,放入Adobe Color 自动识别出图片中的主要颜色:


20.jpg

  「Adobe Color 识别颜色」

  根据这几个颜色以及主辅色的比例,我们可以在短短几分钟就完成一个可用的版式设计:


21.jpg

  「这里稍微提升了画面的亮度和饱和度」

  如果在设计中发现作品不合心意,没准问题就出在颜色上。

  上述几个技巧在任何场景下都可以灵活运用,这下知道该怎么做了吧。


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