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如何提高开发人员和设计人员之间的沟通和协作

发表日期:2017-03 文章编辑:小灯 浏览次数:707

沟通是重要的。因此,我们正在开发debugme。在一个关系,在交通,在工作。越接近你的人打交道,更重要的是。而更难的是。力,重要的和匆忙的决定,这个客户和不理解老板不帮忙,如果你没有少的那一个,我羡慕你的工作。


至于网站开发和设计,如果你在外地工作,你可能很熟悉的沟通可能出现的问题。通常没有恶意,一个或两个误解可以产生重大影响,一个小的路上。现在,只是抱怨交际困难不会改变任何东西,它只会对双方造成不良会使情况变得更糟。


collaboration between web designers and developers

所以,这里有一些步骤,提高开发人员和设计人员之间的沟通和协作。


不要在其他的代表作出决定

这是一个重要的人吧。这听起来很明显但可以比你认为的更容易发生。这是接近后期限,客户是爱出风头,所以开发商很快批准设计变更没有咨询设计师或设计团队–批准一些额外的功能不清它与开发商。


奇怪的是,它会好的,时间,和时间后,太。它不太可能会造成任何无法解决的问题,但它导致更糟的事:不满。双方都不会愿意与对方的工作,甚至讨厌他们所谓的队友。这,反过来,影响工作环境,和其他团队成员…它会变成恶意雪崩,这是完全可以避免的。


如何?好吧,其实很简单:不去做。把那些额外的五分钟(或十,或十五)把它与你的设计师或开发者明确。即使有一个期限,即使客户抱怨。它会让你的团队不是疏远休息少的差异,这是有效的沟通,在一个伟大的运动。你不需要一个大的团队会议–迅速抬头在众所周知的饮水机甚至只是一个电子邮件,大家都回家快乐一点。


而且,如果真的是绝对没有办法避免它,至少要让你的队友知道尽快给他们准备的时间,或者安排一个解决方案,如果有必要。它会让一个不同的世界。


彼此–建设性批判

我们都有偏好,设计,可用性,语法…这不是坏事,恰恰相反。批判是一个伟大的工具当正确使用。现在,开发者和设计者有时认为他们只是重新发明轮子,偶尔,他们也错了,–。非常错误的。


让他们知道,但以建设性的方式很好。这可能会为另一个是一个想法,或只是一个礼貌的“我想象中的有点不同的”或“我不知道这会工作。它并不总是容易找到正确的基调,尤其是如果你不熟悉你的团队,所以,自我可能会冷落每隔一段时间,但这是合作的关键技能。


如果你不能批评队友没有造成裂痕,这是需要解决的问题。更加紧密地联系在一起,在一个解决方案,满足双方(客户)可以帮助在这里。如果没有绝对的和解的一个话题–无论多么丑陋/革命X是–问另一个团队成员或其输入主管。无论哪一方终被“正确”的–尤其是如果它不是你–接受决策。


尊重别人的工作和决定

有时设计师和开发商之间的一点偏见。如果这是好脾气的笑话。如果这是实际的不屑,它需要解决的。在我的经验中,一些开发商认为,设计师的工作是容易的,不需要每个人都能够终–掀起一个线框和打上一些颜色毕竟。在硬币的另一面,我们有偏见,开发商的批评充耳不闻,总是知道。


不幸的是,偏见可以很执着。如果你想在你的团队中有人,像跟踪对方一天可能会有帮助,让人真的做了,也许画一个更逼真的画面。


不幸的是,即使不总是工作,如果有一个一致的麻烦制造者,它可能是好的团队,他们转移了甚至让他们走。一个艰难的决定,那应该用在所有其他选项都已用尽。


面对面交谈,并保持联系

工作的电脑上有一个很大的优势:一百人可以工作在同一个项目,他们可以跨越七大洲而这样做。通常,所有你需要的就是一台电脑和互联网连接工作,无论你是一个设计师或开发人员。这给了一种自由,其他职业只能梦想的,但这有时是我的诱惑。


不管你花多少时间在debugme,松弛或Skype和[在这里插入的协作工具的选择],它不是面对面的会议为好。虽然不总是可能的,在人的会议能为一个团队的有效性创造奇迹。误解更容易清理,和谈话更流畅,耗时少。


如果你在同一个办公室工作,你会想在你团队其他人的同一个房间或附近做你的工作。它不会使一个巨大的差异,但小的问题,可能不会问都会回答。“你确定这应该是粉红色的吗?'或'不更好一点,如果是大的?”或“你确定这是应该说鸭子脸干杯?“–不重要到足以发送一个消息,说是更容易共享书桌或办公时。它也减少了浪费在沟通上的时间。发送、阅读和回复消息需要时间–几次有一个简单的聊天。


如果你的团队不能在同一个地方,尝试使用你可以直接的沟通工具。因此,而不是消息或至少一个电话视频聊天。你的团队会因此而感谢你。


头脑风暴together and双重检查信息

这是提高设计人员和开发人员之间的工作关系,一个伟大的工具。无论是一个团队,只是被雇用,或他们已经从DOS一起工作,一起在一个房间里,谈论一个新的项目可以减轻大家的工作量。相信它或没有,有时开发商有很大的设计理念,设计师可能知道更多的功能比你想象的–所以给他们所有的选项一起工作是有很大的好处。一个更健康的结果,更多的内容团队,觉得每个人都有贡献,甚至可能是一个更好的工作关系,在团队中。


我们都有优点和缺点,和一个好的头脑风暴可以帮助探索。你有一个设计师知道后台功能很多?好的,让他们作出建议!有一个颜色方案很大程度上开发商?好,给他们一试的想法。


如果你不确定,或者你认为你可能有误解–要求澄清从另一方。这是一个有效的工作很大一部分,即使结果是你第一次说对了。无论是开发商还是设计师,他们会觉得你很重视他们的工作,这样,也许,你甚至可以让他们看到的东西,下一次他们试图为紫橙配色方案推他们的想法,你的方式,或者说捷径,只有一半的作品。


没有食谱的完美的方式来达到更好的Web开发者和设计师之间的合作。如果有,我就不会写下这篇。如果你读了这篇,那意味着你要对你的工作(或你的团队)COM技巧,这是第一步!


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